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热度攀升,BNB Chain还有哪些未发币的潜力项目?

原文作者:Zen,PANews

近期,BNB Chain 生态迎来一波发展热潮,从生态内项目到 meme 代币的活跃表现,BNB Chain 的热度持续攀升,吸引了大量用户和开发者的关注。在这一波生态热潮中,除了已上线的热门项目,那些尚未发行代币的潜力项目正悄然崭露头角。

这些项目项目分布在不同的赛道,涵盖了从去中心化金融(DeFi)到链游与基础设施建设的多个领域,并技术研发、应用场景创新或用户社区构建上有显著进展。本文将盘点 BNB 生态中 12 个尚未发币的潜力项目,帮助了解其主要情况。

SERAPH: In the Darkness

SERAPH: In the Darkness 是一款基于区块链的 ARPG 战利品游戏,由 Seraph Studio 开发,投入的开发成本入超过 1000 万美元,并获得韩国游戏巨头 Actoz Soft 投资孵化。该游戏对玩家免费开放,并通过丰富元素来增强游戏玩法,它还支持边玩边赚的模式。作为 BNB 生态排名第一的游戏,Seraph 已经培养了一个忠实玩家社区,最新一季的参与者人数超过 9 万人,创造了 1000 万美元的游戏收入。

DIN

第一个模块化 AI 原生数据预处理层,前身为Web3数据智能公司Web3 Go。近期 DIN 和币安生态平台多次联合推出活动,并于 11 月 18 日开启预挖矿,期间产出的 xDIN 将可兑换为 DIN 代币空投。DIN 总融资目前已达 800 万美元。今年 8 月,DIN 完成 400 万美元 Pre-listing(预上市)融资,Manta、Moonbeam、Ankr、Maxx Capital 等参投;去年 7 月,其完成 Binance Labs 领投的 400 万美元种子轮融资。

Particle Network

基于 Cosmos SDK 和 CometBFT 构建的模块化 Layer 1 ,其三个核心功能为通用账户、通用流动性和通用 Gas。Particle Network 于今年 5 月启动了公共测试网,并推出 Particle Pioneer 计划为测试网用户提供 $PARTI 积分奖励,以换取未来空投、People's Launchpad 上的奖金以及各种生态系统项目的白名单额度。Particle Network 于今年 6 月宣布完成了 1500 万美元的 A 轮融资,Spartan Group 和 Gumi Cryptos Capital 领投,SevenX Ventures、Morningstar Ventures、Flow Traders 和 HashKey Capital 参投。此外,Binance Labs 于今年 8 月宣布对其投资,具体金额未披露。

GombleGames

基于区块链的休闲游戏开发商,拥有十年移动游戏经验,系休闲手机游戏发行商 111 Percent 的附属公司。GOMBLE SQUAD 是 Gomble 推出的一个社交游戏门户网站,玩家可以在此组建团队以参与 Gomble Games 的各种游戏和生态系统。GombleGames 于去年 4 月完成种子轮融资,Binance Labs、Spartan、Shima Capital 领投,投资金额和估值未披露;今年 4 月,Gomble Games 宣布完成 1000 万美元融资,除了种子轮的投资方外还有 Animoca Brands、Altos Ventures、IOSG Ventures 等机构参投。

REVOX.ai

模块化的链上 AI 网络,致力于将 AI 技术与去中心化架构相结合,提供更安全和高效的 AI 解决方案。REVOX Lense 是 REVOX 平台上设计的第一个综合应用程序,旨在与用户的钱包无缝集成,自动识别资产并提炼与这些资产相关的新闻、社交媒体趋势和讨论,并在综合这些数据后生成定制报告,以向用户提供见解。REVOX.ai 于今年 6 月宣布完成 600 万美元融资,SevenX Ventures、Arweave SCP Ventures、Cointelegraph Acceleration 参投。此外,REVOX.ai 入选了第八季“最具价值开发者(MVB)”加速器项目。

MyShell

一个去中心化的 AI 消费者层,连接消费者、创作者和开源研究人员。MyShell 生态系统建立自研开源 AI 模型、开放的 AI 开发平台和公平价值分配生态系统这三个核心组件之上。MyShell 在去年 9 月入选了 Binance Labs 第六季孵化器。随后,其在去年 10 月宣布完成 560 万美元种子轮融资,INCE Capital 领投,Hashkey Capital、Folius Ventures 等参投;今年 3 月,MyShell 又在 Dragonfly 领投的一轮融资中筹集了 1100 万美元,并在之后陆续获得 OKX Ventures、Binance Labs 和 071 labs 的战略投资。

SideKick

游戏和社交平台,旨在解决游戏行业正面临研发和发行成本上升的问题,通过利用联盟合作伙伴来促进内容创作和社交联系并最终获得大量私人用户群。SideKick 的区块链支持的平台和机制为联盟合作伙伴提供货币化机会,其功能包括但不限于收入分享机制、托管服务和分析工具。此外,其 AI 驱动的功能可帮助联盟合作伙伴创建内容和管理社区 SideKick 曾入围 BNB Chain 第七季 MVB 加速器计划,且最终获得了 Binance Labs 的投资。

CodexField

CodexField 是一个面向开发者的去中心化平台,入选了 MVB 第八季加速器项目。CodexField 提供与 Git 完全兼容的体验,允许开发者使用该工具集开发代码并将其上传到 Greenfield。此外,CodexField 还提出了一种创新的代码交易解决方案,名为 Code Marketplace,这是一个开发者可以以自己的价格出售保存在 Greenfield 上的代码的平台。为了确保质量,CodexField 还引入了评级机制,使用户可以对代码进行评级,从而为区块链上的开发者创建了一个基于声誉的交易平台。

Elfin Metaverse

Elfin Metaverse 是一个一体化电子竞技游戏平台和开放世界元宇宙,建立在提供独特游戏体验的虚拟领域 Elfin Lands 之上。玩家可以参与日常战斗、参加季节性锦标赛并参加元宇宙内的社交活动。Elfin Lands 所有者享有独家 NFT、经济奖励以及定制土地和周围环境的能力。该平台还促进与蓝筹 Web3 社区、游戏公会和 DAO 的合作,提供参与和成长的机会。

MEET 48

AI UGC 智能社交元宇宙项目,涵盖 NFT、应援打 Call 小游戏 CoinIdols、偶像模型场景生成 AI 工具 AIShowBox 等产品。MEET 48 今年陆续举办时尚主题的 GIFR、夏日主题的 GISR、年度最大规模的总票选 GIPR,以及与币安四周年合作的 4 YA x MEET 48 Web3 感谢祭四场Web3 票选活动,吸引了超过 300 位偶像参与,累计投票数突破 1.4 亿次,链上交互超过 3300 万次,全球参与用户超过 30 万。此外,作为 BNB 生态社交赛道的头部项目,MEET 48 也入选了 MVB 第八季加速器项目。

4 EVERLAND

一个集存储、计算、网络核心能力于一体的Web3.0 云计算平台,致力于提供一个分布式、高效、自驱动、低成本的数据托管网关。4 EVERLAND 支持多种异构链,包括以太坊、BSC、Solana、Polygon、Filecoin 等,通过开放透明的准入机制实现多链之间的互操作性,帮助开发者更好地享受多生态系统资源。2021 年 8 月, 4 EVERLAND 完成 150 万美元种子轮融资,Fenbushi Capital、FBG Capital 等参投;2023 年 12 月, 4 EVERLAND 完成 200 万美元融资,Arweave、WaterDrip Capital 等参投。今年 4 月, 4 Everland 入围 BNB Chain 启动第二季空投联盟计划。

Redbrick

创作者友好型平台,通过创新的视觉编码系统和 AI 助手增强游戏和 Web3 应用程序开发,让任何人都能轻松创造身临其境的元宇宙体验。其 Redbrick Engine 不仅与 Telegram 游戏生态系统的兼容,还支持 Unity 游戏无缝导入。Redbrick 目标是创建一个综合的游戏市场,汇集最好的 2D 和 3D 游戏,该平台旨在成为各种游戏活动的中心枢纽,无缝集成 Web2 和 Web3 活动。


「价值币」与「MEME 币」 谁才是新牛市的未来?

从上述发展历史来看,有几个重要的趋势可以做一些简要的总结:

  1. 流动扩张是基础:MEME 诞生于牛市,币价大爆发往往伴随着美元的流动性扩张。

  2. 名人效应是最佳助力:无论是 Shib 或者 Doge 这类图片类 MEME 的爆火都有名人效应的助力,如马斯克。

  3. MEME 与精神诉求的遥相呼应:从动物园图片、互联网梗图、再到 AI MEME,都隐含了在当时最具有传播性的时代精神,其蕴含的内在情感诉求也愈发丰富。

  4. 存续周期快速缩短:随着 Pump.fun 等 meme 公平发射平台的崛起,发币进入了分钟级,生命周期也进入了小时级。

Doge 崛起的时代,正是 90 后的时代,基本进入了智能手机时代,图片和 Emoji 的交流方式开始流行;进入 2020 年,进入了 00 后的时代,网络玩梗已经属于基操,但相较于 90 后,苦闷和躺平似乎更加普遍,但他们也更加的反权威、反精英,他们喜欢滑稽和具有荒诞感的事物,如 PEPE;进入到 2024 年,AI 作为当今最前沿的科技和最具有颠覆性的技术,00 后依然是这股浪潮的主力,当 80 后们还在质疑 AI 的未来的时候,00 后们已经开始使用 AI 赚钱,他们似乎与这个时代最具有前瞻性的科技领袖一道,快速的接受了变革的发生。

随着 Pump.fun 等 meme 公平发射平台的崛起,每天有 5k-10k 数量的 MEME 代币诞生。10 月份的统计数据显示,仅仅只有 1.4% 的用户赚到了超过 1000 美元,超过 80% 是亏损。

在今天的时间点上,对 MEME 寻根求源市场多有讨论,从文化上、时代情感、传播效应等都可以找到其相应的立足点和理论解释。然而,无论哪种角度,一个确定性的结论在于:MEME 不适用从效用、实用性等现实角度去衡量其价值,这是对价值本身的狭隘理解,在货币超发不可逆的大趋势下,是时代选中了 MEME,只不过区块链是承载的最佳土壤。

MEME 根植在更年轻一代的精神诉求和新的价值标准上,他们对宏大叙事意义上的价值标准不屑一顾,他们倾向于在微小的确定性的事物中体验幸福,用具体的诙谐去对抗抽象的威严。一个梗能够带来一次共鸣,对于年轻一代而言,这既是被看见,这也是人生的一次胜利,这种胜利在区块链世界迸发出了巨大的价值,所谓理性、理想是落伍的代名词,娱乐至死、消费至上,他们没有加密羞耻和加密赌场的概念,根源上,于他们而言 MEME 是日常生活的一部分,是另一种形式的游戏。

只不过,MEME 虽然创造于年轻一代,但它变成可以炒作投资的标的则是更老一代的资本功劳,因为对于 60、70 以及 80 一代来说,他们最习惯的姿势是:不理解但并不妨碍割韭菜。

价值币崩塌于现实证伪

暴跌并不可怕,证伪则可能一蹶不振

对于大多数经历币圈多轮周期的老人来说,暴跌相当普遍,也并不可怕,强如 BTC 也有暴跌时候,但人们对价值币 /VC 币的失去信念则是因为他们并不是在上演暴跌暴涨,或者跌了再涨的双边波动,而是对于更广大的散户群体而言,他们拿到筹码的时候,已经处在了币价的珠穆朗玛峰顶,眼睁睁看着它一点点进入海平面,直到跌成马里亚纳海沟。

目前的现状是价值币的代币成为了产品,真正的产品则无人问津。关于低流通高市值的价值币,市场的分析讨论和 MEME 一样多,这种状况的形成原因有很多:牛熊转换导致的过高估值;加密合规下的筹码分配;生态体系力量不均衡、不健康等等。

从本质上,价值币的发展是多重原因的结果,从叙事上败于应用匮乏,从财富效应上毁于分配,从生态上坏于虚伪精英作祟。对于大多数山寨币而言,舞弄概念和针对协议层面的微创新一度成为时髦,从所谓链抽象、Layer2、Layer3、意图中心,新名词层出不穷,然而交互量证明了一切,在缺乏实际应用场景下,用户的使用需求既不是刚需,也非无可替代。于是,项目的数据只能依赖于项目激励,比如空投、积分等,如果激励机制本身又存在不公平、老鼠仓的行为,到最后就演变成 Murad 所讲的代币成为了最终的产品,而产品本身则无人问津。

如下图,一个行业主流叙事逻辑下的价值币,每一个参与方都有不同的围绕财富效应的诉求,可惜每一个诉求都不是围绕项目自身的真实价值展开,或者我们更残酷的说一句:所谓叙事只是割韭菜的遮羞布,因为所有的叙事都太容易在短时间内被证伪,而被证实的则多数是套娃或者旁氏。 

数百条的公链、数百条的 L2、数百个跨链桥、数千个 Defi、还有数不清的各类叙事概念,在概念的迷宫里,看似天衣无缝的逻辑大厦,经不起现实的简单一击,如果在外部的流动性没有广泛溢出、叙事同质化竞争的背景下,这种情况则雪上加霜。

诸多项目方不知所谓的虚伪精英心态作祟则成了价值币被击垮的最后一根稻草,许多项目方既当又立;一边鄙夷电子乞丐,一边偷偷建立老鼠仓,口中喊的是颠覆、革命、创新,手上拿的却是镰刀、大镰刀以及更大的镰刀。

你凝视深渊,深渊也在凝视你,用宏大的叙事价值来吸引资本和用户,用不公平的手段实施财富分配,一旦前者被证伪,则后者一定会跌入谷底,然而价值币的谷底也许比所有人想象的都更加漫长。

MEME 与价值币的未来

历史会重演,但不会简单重复

胜利总是由胜利者书写,价值的确认在价值实现的那一刻才具有最大共识。加密世界的主体思想仍然是 Token 化,一个 Token 在没有跑出来之前,它不存在价值币还是 MEME 币,本质上没有什么区别,仅仅体现在实现路径的差异。

价值币的好处在于从冷启动到币价正循环,有一套完整的可遵循的方法论去实施,相对而言,成功的确定性较高,但上限也相当有限。从最终目的而言,它解决的是用户的效用需求。

MEME 币的好处在于,它虽然没有可以完全可复制的实现路径(相对价值币而言),随机性相对较大,但是它上限很高,而且现在 MEME 币的运作更加的资本化,成熟度并不比价值币差。从最终目的而言,它解决的是用户社区认同感的诉求。

用户不赚钱才是项目的原罪,而不是有没有价值。从长远来看,我们需要意识到区块链世界本就价值多元,无论是对价值币的 FUD 或者对 MEME 的追捧,都不必然代表这两种形态谁更应该存活,这两种对立只是代表不同资本的话语权争夺,不代表现实成立。对于市场的大多数而言,一个最简单朴素的道理是:在公平的环境下,能让人赚钱的项目就是有价值的项目,这几乎是唯一的评判标准。

于是,关于价值币和 MEME 币的未来,只需要回答两个问题:谁能做到相对公平,谁更具有盈亏比。

公平取决于制度的完善;盈亏比取决于叙事发展和流动性。二者共同决定了未来的周期轮转以及加密的未来。

在特朗普上台后,我们可以大概率明确制度环境的改善,但这种改善是不是有利于当前的价值币糟糕产业形态的扭转,还是未知数;

从盈亏比而言,价值币叙事发展能不能继续下去的源头在于新进入者是否大批量增加,但如果假设不能与现实需求深度结合,证伪依然来的很快,最糟糕的是这个过程很难加速,区块链不会一夜之间成为世界主流,但在流动性上,价值币似乎更有优势,因为更普遍的投资机构仍倾向于将资金注入价值币赛道,但在叙事逻辑没有本质性改善的情况下,韭菜不够割正在从玩笑变成现实。

如果从这个角度上去看未来的话,制度改善、叙事进展缓慢、流动性溢出仍然是价值币的基本情形,那么它最可能的状态不是死掉归零,就像中国的房地产一样,高估值崩盘的状态下,迎来较长时间的淘汰以及调整,这中间的大浪淘沙会诞生真正的价值币。

对于 MEME 而言,一个百花齐放的时代正在来临,更强大的资本运作,交易所的流量加持都对 MEME 形成了加速态势,但对散户而言,并不意味着赚钱更容易,但是只要财富效应持续存在,市场的大多数仍会愿意相信:这一次我一定能 PVP 成功。

让赚钱发生在公平的环境中,可持续性才会存在。每一轮周期都有不同的叙事,死掉的价值币和 MEME 币不计其数,真正留下的价值币和 MEME 币的共性并不是所谓价值正统的争夺,而是谁赢得更广大社区用户的认同和支持。

如果要做一个最终的总结,那一定是:世界上并不存在永恒的普世价值,价值币和 MEME 币并无高下之分,从历史看,总是那些能够持续获得社区认同、用户信任的项目才能持续的历久弥新,这才是真正的价值。

金钱永不眠,新的故事还在路上,而这一次希望你能赢!

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